AMDは6月23日、オープンソースの空間アップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」の提供を開始した。 FSRに対応したゲームでは、4K解像度平均2.4倍のパフォーマンス向上が見込めるという。多くのゲームでは、パフォーマンス(速度)を向上させる ...
AMDは6月22日(米国太平洋時間)、クロスプラットフォームの空間超解像技術「AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)」の提供を開始した。既に40のゲームメーカーが同技術への対応を表明しており、同日には7つのゲームタイトルが対応した。今後、対応タイトルは ...
AMDが2021年6月22日に、6月上旬に開催された台北国際コンピュータ見本市(Computex 2021)で発表した新技術である「AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)」に対応するゲームタイトルを公開するとともに、この技術の概要を解説しています。 AMD FidelityFX Super Resolution is Here - AMD ...
Armは7月10日(現地時間)、同社GPU向けの超解像機能「Accuracy Super Resolution(ASR)」を発表した。AMDがオープンソースソフトウェア(MITライセンス)で公開しているAMD FSR2を活用したことを明言している。 超解像技術とは、ゲームなどでのレンダリングを映像 ...
Sony is preparing a significant graphics upgrade for the PlayStation 5 Pro that will arrive sometime in 2026. The update focuses on a new upscaling algorithm designed to boost both framerate and image ...
ゲームの快適度を大きく左右するフレームレートを上げるには、さまざまなアプローチがある。ビデオカード(GPU)をより高性能なものにすることやゲームの画質設定や解像度を下げて負荷を下げるなどは定番のアプローチといえる。だが、前者は出費を ...
RadeonとGeForceで差はあるのか? FSR最大の武器はRadeonのみならずGeForceで使えるという点にある。そこで今回は以下のような検証環境を用意した。現行世代代表としてRadeon RX 6800 XT(以下、RX 6800 XT)とGeForce RTX 3080(以下、RTX 3080)を、さらに旧世代のRadeon RX 5700 ...
米AMDは17日(現地時間)、Radeon用ドライバ「Radeon Software Adrenalin Edition 22.3.1」の配布を開始した。このバージョンでは、ドライバでほとんどのゲームの低解像度レンダリング画像を超解像化してから実解像度で出力することで性能と画質の両立を図る「Radeon Super ...
TL;DR: Intel's XeSS 2.1 SDK expands platform-agnostic Super Resolution and Frame Generation support to NVIDIA GeForce RTX and AMD Radeon RX GPUs, enhancing gaming performance with AI-powered upscaling ...
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