AMDは6月23日、オープンソースの空間アップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」の提供を開始した。 FSRに対応したゲームでは、4K解像度平均2.4倍のパフォーマンス向上が見込めるという。多くのゲームでは、パフォーマンス(速度)を向上させる ...
Sony's new PSSR 2.0 patent reveals real-time tech that automatically reduces GPU load when frame rates drop, fixing PS5 Pro's ...
Armは7月10日(現地時間)、同社GPU向けの超解像機能「Accuracy Super Resolution(ASR)」を発表した。AMDがオープンソースソフトウェア(MITライセンス)で公開しているAMD FSR2を活用したことを明言している。 超解像技術とは、ゲームなどでのレンダリングを映像 ...
ゲームの快適度を大きく左右するフレームレートを上げるには、さまざまなアプローチがある。ビデオカード(GPU)をより高性能なものにすることやゲームの画質設定や解像度を下げて負荷を下げるなどは定番のアプローチといえる。だが、前者は出費を ...
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