今から約20年前の1995年、Pixar Animation Studios(以降、Pixar)初の長編フル3DCGアニメーション映画『トイ・ストーリー』が公開された。CG・映像専門月刊誌『CGWORLD』が創刊されたのは、その3年後の1998年だ。当時から現在までの間に、3DCGの技術はどのように発展 ...
CGコンテンツを手がける企業・団体にインタビューとアンケートを実施し、3DCGの利点や需要増の背景、そしてデファクトスタンダードとなっているオートデスク製品の導入理由を掘り下げる本企画。第一回の「TV・FILM編」、第二回の「アニメーション業界編 ...
3DCGアニメーションやVRなどの最新技術によって、魅力的なキャラクターを生み出すクリエイターへの取材を中心に、最新のキャラクター論に迫る。 7月16日発売の『美術手帖』8月号は、「キャラクター生成論:3DCG、VR——私たちの“リアル”はどう変わる?
株式会社ヤギ(以下、当社)は、日本初のファッションテックスクール「Tokyo Fashion technology Lab」を運営する株式会社TFL(以下、TFL)と共同で、株式会社FMB(代表:市川雄司 所在地:東京都渋谷区神宮前3丁目27-22 以下、FMB)を設立、高精緻なファッション3DCGの ...
3DCGの表現力は進化し続けているが、特にアニメのダンスシーンやライブシーンにおいては目覚ましいものがある。3DCG"特有の不自然さ”は減り、三次元のアイドルとはまた違った魅力を楽しむ人達が、アニメファンに限らず増えてきている。中でも『ゾンビ ...
現在、キャラクターを3DCGで描く作品が数本放送中で、(主にセルルックの)3DCGキャラクターが定着しつつあることを実感させる。また映画館では『BLAME!』もイベント上映ながらヒットしている。 こういう現状の反映として、学生やカルチャーセンターの ...
国内で3DCGアニメの動きが活発になる中、「セルルック」という手法が注目を集めている。セルルックは、セル画(2D)で制作されたアニメ(セルアニメ)のような表現を実現する3DCGの手法だ。「蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-」「シドニアの騎士 ...
Spooky graphic 代表のハヤシです。 自分が3DCGを初めて、そろそろ30年が経とうとしてます(驚愕)。 そんな自分から、3DCGソフトの進化と移行の軌跡を振り返ってみたいと思います! これからゲーム業界やアニメ業界を目指そうとしている学生さん、最近業界に ...
この記事は 生成AI Advent Calendar 2025 - Adventar20日目の記事です。 先日、数年来続けている「3DCGが死ぬ」という話題についてのポストに、想像以上にたくさんの反応をもらいました。 今日は「3DCGが死ぬ」の、社会的な面のはじまりの日だったと思う。 この3年 ...
「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」「シドニアの騎士」など、日本でもフル3DCGのテレビアニメがこの1、2年で急増しているが、3DCGアニメのルーツと言われる作品がある。女児向けアニメ「プリキュア」シリーズ(ABC・テレビ朝日系)だ。同 ...
アニメ・エンタメの専門校である代々木アニメーション学院が、『MFゴースト』や『阿波連さんははかれない』を手掛けたアニメ企画・制作会社のFelixFilmと業務提携契約を締結したことがわかった。デジタルアニメの制作現場において需要が高まる、3DCG ...
SBSラジオ「TOROアニメーション総研」のイチオシコーナー、人気アニメ評論家の藤津さんが語る『藤津亮太のアニメラボ』。今回は『しん次元!クレヨンしんちゃんTHE MOVIE 超能力大決戦 〜とべとべ手巻き寿司〜』が8月4日に公開になったことをうけ、3DCGの ...