3D scanning is important because the ability to digitize awkward or troublesome shapes from the real world can really hit the spot. One can reconstruct objects by drawing them up in CAD, but when ...
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探っていく。 第3回 後編では、CGSLAB(シージーエスラボ)の山田有祐氏と是松尚貴氏に、それぞれ ...
今回は今年の2月まで米国の自動車会社テスラで3Dスキャニング技術者(以下、3Dスキャニング・テクニシャン)として働いていた藤井千恵氏に話を伺った。自動車業界で働いていた方に話を聞くのは、本連載でははじめてのこと。これまでとはひと味違った ...
Improvements in three-dimensional (3D) scanning have enabled quick and accurate scanning of 3D objects, including cultural heritage objects, as 3D point cloud data. However, conventional ...
3Dスキャニング市場は2024年に63億米ドルの評価額に達し、2033年までに256億米ドルに成長し、2025年から2033年までに8.5%の複合年間成長率(CAGR)で拡大 この成長は、技術の進歩、業界全体での3Dスキャンの必要性の高まり、スキャンデバイスとソフトウェアの ...
At the heart of this technology is the ability to create detailed, high-resolution 3D models of physical spaces, known as 'point clouds'. Using a combination of 360-degree camera to capture the image ...
株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「日本の3Dスキャニング市場レポート:タイプ、範囲、用途、最終用途産業、地域別、2025年~2033年」(IMARC ...
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