VirtualBoxには3Dアクセラレーションを有効にする機能が用意されている。この機能を有効にすると、ゲストOSにおいてホストのグラフィック機能を活用した3Dレンダリングが可能になる。ただし、すべてのケースで利用できる機能ではなく、いくつかの条件と ...
DICEは「Battlefield 3」向けにDirectComputeベースのハイブリッドレンダリングエンジンを発表 今年も世界最大級のゲーム開発者会議、GDC(Game Developers Conference)が開幕した。開幕初日は例年通り、各テーマごとに基礎から応用までをコース形式にその道の ...
2021年の世界のビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの市場規模は23.5億米ドルでした。可視化および3D ...
アプリクラフトは、3DモデリングツールRhinoceros 4.0と連係して、リアルタイムにレンダリングを行うことのできるソリューション「Hayabusa」を1月21日より発売する。 一般的に3Dモデリングのレンダリング作業は長時間を要するだけでなく、商業レベルの最高 ...
2021年4月21日にREPORTOCEANが発行した新しいレポートによると、-視覚化および3Dレンダリングソフトウェア市場は、2020年から2027年の予測期間にわたって、23.1%を超える健全な成長率で成長すると予想されています。 世界の視覚化および3Dレンダリング ...
世界の視覚化および 3D レンダリング ソフトウェア市場は、2023年から2032年までに37億米ドルから301億2,000万米ドルまでの収益増加が見込まれ、2024年から2032年の予測期間にかけて年平均成長率(CAGR)が 26.1%で成長すると予測されています。 視覚化および3D ...
株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「仮想化・3Dレンダリング用ソフトウェアの市場 ~2022年:用途・導入方式・エンドユーザー・地域別の予測」 (MarketsandMarkets発行) の販売を6月14日より開始いたしました。 当レポートでは ...
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