[Stefan] is always looking for a way to make stronger and better 3D prints. His latest experiments involve using a texture on thin plastic parts to increase stiffness. You can see the texture pattern ...
1. なぜ今、3D×AI画像生成なのか 3Dモデルを作るとき、多くの人が「モデリングは楽しいけど、テクスチャ作成が面倒」と感じているのではないでしょうか。 実際、テクスチャ制作には従来こんな課題がありました。 Photoshopで1枚ずつ手作業で描く必要がある ...
Substance 3D Painterのテクスチャを一通り使ってみました。 以下、結果のまとめです。 ※ノーマルのスタンプや補正用のカラーバーは除外しています。 (使用バージョン7.2.2) 3D Perlin Noise ノイズを3D空間上で貼るテクスチャのようです。 3D Perlin Noise Fractal ...
先週予告したとおり,今週はポリゴンの見映えをよくしていきます。 見映えをよくするための道具はテクスチャです。 テクスチャは,いうなればシールやデカール注のようなものです。絵や写真をポリゴンにペタッと貼りつけることによって,見映えを ...
While recent 3D generative models can produce high-quality texture images, they often fail to capture human preferences or meet task-specific requirements. Moreover, a core challenge in the 3D texture ...
U-Stella株式会社(東京都目黒区、代表取締役:原田アロハ、以下ユーステラ)は、ECサイトBOOTHにて、9月25日(日)より3Dモデル「メロル」向けの追加テクスチャ、『メロル(MEROL)専用ゆめかわテクスチャ』の販売を開始いたしましたことをお知らせいたします。
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