※ブログで公開していた記事の抜粋(OpenGL)です。 Windows&C++で3DプログラミングするならDirectXかOpenGLだと思いますが、最新バージョン(DirextX12など)は、性能重視のため手軽にプログラミングができなくなっています。 なので古いバージョンで使えるもの ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
An excellent foundation for understanding 3D graphics concepts Immediate results without complex shader programming Cross-platform compatibility with minimal dependencies A gentle learning curve for ...
今週から,Java bindings for OpenGL(JOGL)を使ったOpenGLのプログラミングに挑戦していきましょう。はやる気持ちはおさえて,今週は単に立方体を描画するところまでを行います。来週は,描画した立方体に対して,回転や移動などを加えていきます。 JOGLを使用 ...
3Dによる表示は様々なところに使われています。 映画やコマーシャル,ゲームなどでは3D CGは当たり前のように使われています。でも,「そんなのはごくごく一部の分野で,仕事には全く関係ない」と思っている方も多いのではないでしょうか。 たぶん ...
OpenGL 3D Renderer A modern 3D graphics rendering engine built in C++ using OpenGL, GLAD, and GLFW, developed while following Victor Gordan’s “OpenGL Tutorial for ...
写真やカメラの記事を書こうと、note のアカウントを取得してみました。 よろしくお願いします。 ペンネーム: あるみな (35年ほど前から使用している名前) 世代: ガンダム世代 趣味: 写真撮影、C++プログラミング、3D(OpenGL, Vulkan)、音楽鑑賞、プラモデル。