連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
PC環境における3Dグラフィックス技術の進化の歴史にスポットを当てたこのシリーズも今回で4回目となる。 1回目は、3Dグラフィックスベースのゲームが我々にとって近い存在になっていく黎明期から成長期くらいまでの話題を取り上げた。 2回目と3回目は、1 ...
2023年4月20日、3DグラフィックスJavaScriptライブラリBabylon. jsの新バージョン6. 0のリリースが発表された。Babylon. jsは、HTML5によりWebブラウザで3Dグラフィックスを表示できる、JavaScriptライブラリを使ったリアルタイム3Dエンジン。Microsoftの技術者により開発され ...
北米時間2022年8月9日,NVIDIAは,8月8日からカナダ・バンクーバーで行われているコンピュータグラフィックスに関する国際会議「SIGGRAPH 2022」で,同社CEOであるJensen Huang(ジェンスン・フアン)氏による特別講演を行い,いくつかの新しいグラフィックス技術 ...
初期状態にわずかな変化を与えることでその後の状態が大きく変化してしまう現象を「バタフライ効果」と呼びます。このバタフライ効果を3Dグラフィックスライブラリである「Three.js」を使ってブラウザ上で簡単に体感できるウェブアプリ「Strange Attractors ...
In our interactive feature on small spaces, we showcased storage tips and lighting strategies through immersive 3D animations. Here’s a behind-the-scenes look at how we built them.
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。2回目は、シェーダコードの書き方に ...
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。1回目は、GPUの概要について ...
ルネサスエレクトロニクス(ルネサス)は2月16日、グラフィックス・インスツルメント・クラスタ・システムをターゲットとした車載用SoC「R-Car D1」のサンプル出荷を同日より開始すると発表した。 同社はこれまで、ハイエンドなコクピットシステム向けに高 ...