リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが位置情報と技術のプラットフォームを持つHEREテクノロジーズ ...
私はよくUnityでVRCのアバター改変やゲームワールド制作を行っていて、そのときは毎回3DTemplateを使って作っていました。しかし、今回新たに横スクロール型のゲームを作ろうとなり、3DTemplateでも2D横スクロールゲーム作れそうだし、2Dtemplateと3Dtemplateどっち ...
現在、Unityのテンプレートを作成しているのですが、「2D用と3D用分けてテンプレート作るの面倒くさいな…」と思ったので、プロジェクト作成後でも2Dと3Dを簡単に切り替えられるエディタ拡張を作ってみました。 1.前準備 ResourcesフォルダにRenderersフォルダ ...
国土交通省と3D地図技術を手掛けるシナスタジア(東京都品川区)は2月28日、ゲーム制作ツール「Unity」と「Unreal Engine」で使える日本の都市の3Dモデルと連携ソフトウェアを無償公開した。ゲームや都市シミュレーションのための舞台として利用できる。
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content, today announced Unity Forma, a catalyst for digital marketing ...
VRクリエイターのVoxelKei氏が、「3D Gaussian Splatting」形式のPLYファイルをUnityで扱えるエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker(beta)」をBOOTHで公開しました。リリース日は2025年11月24日で、無料で利用できます(※利用規約では、パッケージの再配布や販売、法人 ...
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