2Dソフトだけでなく、3DCGソフトを使ったアニメーション制作が広く知られるようになった一方で、2010年代からはゲームエンジンを使ったアニメーション制作も注目を集めてきた。3DCGソフトでの制作はともかく、まだまだゲームエンジンでの制作については ...
2Dと3DCGのリアルタイム制作を1つに小さなスタートアップ企業の大きな挑戦 キューブの面を揃える動画より(手は2D、キューブは3DCG)。動画を再生しながらキューブの表面にテクスチャーとして貼り付けた静止画やアニメーションにも、リアルタイムで描画 ...
In this video tutorial, Epic developer relations technical artist Alan Noon guides developers through the basics of building a side-scroller using Paper 2D. You’ll cover creating sprites, flipbooks, ...
2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D(ライブツーディー)」の研究開発を中心に事業を展開している株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2025年5月29日(木)にUnreal Engineに対応した Cubism 5 SDK ...
本講義では、Unreal Engineを中心とした効率的な制作フローを学びながら、3Dモデルと2Dを交互に活用する新しい作業手法を解説します。過去の作品をリメイクするプロセスを通じて、リアルタイムエンジンを活用した表現手法や、柔軟で質の高い絵作りの ...
動かしているキャラが特定の壁がある場合にインタラクションを押すと飛び越えることができます。さてこれをどういう考えて、作成していくか?まとておきたいと思います。 3Dゲームで壁に登ったりするのと同じメカニズムになるのですが、2Dの場合は ...
Unreal Engine 5のNiagara Fluidを使ってカッコイイ『ポータル🕳️』を作成する方法を解説した動画をご紹介 煙や雲などボリューム系はとにかく処理が重いイメージがあったのですが、今はリアルタイムで動く時代になったのですね😲 概要欄には他の解説動画も ...
10月8日にパシフィコ横浜で開催された、Epic Games Japan主催による「Unreal Engine」の大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2017」。そのラストを飾ったのは、ゲームデザイナー・堀井雄二氏をはじめとする『ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて(以下、DQXI)』を手がけ ...