Blenderを使ってLive2Dのように『うごくイラストの作り方🤸‍♀️』を解説したPolyPaintさん(@SergeyArtist)のチュートリアル動画をご紹介👀 3DソフトであるBlenderの強みを生かして、自由にリグ(IK・FK)を組んだり、ポリゴン編集によってパーツ毎に厚みを ...
Blenderのチュートリアルを作っていることで知られるAndrew Priceさんがこの度 2.80にバージョンアップしたBlenderについて色々説明してくれています(ただし英語)。 Youtubeのコメント欄にあるように、ドーナツチュートリアルも2.8用のものを作っているということ ...
Blenderに標準搭載されているGrease Pencil機能を使えば、ラフな絵と簡単な3Dモデルを組み合わせて、カメラワーク・構図・演技・タイミングを素早く検証できます。本セッションでは、2D×3Dのハイブリッドな制作環境でカット割りからカメラアニメーションまで ...
既存のアニメのワークフローにとらわれないためのチャレンジ 商業アニメ制作には課題を感じていました。僕は2Dアニメからスタートしましたが、基本的には紙と鉛筆で作っていました。アニメーターは動画のセクションから始まり、その設計図となる原画 ...