日常の開発において、遅延実行や定期的にいくつかのタスクを実行する必要がある場合があります。このとき、Go 言語のタイマーを使用する必要があります。 Go 言語では、タイマーには 2 種類があります:time.Timer(一度限りのタイマー)と time.Ticker(周期 ...
1. はじめに:現代人の時間管理問題と革新的解決策 現代社会において、時間管理は多くの人が抱える深刻な課題となっています。在宅ワークの普及、スマートフォンによる注意散漫、そして絶え間ないマルチタスクの要求により、私たちの集中力は日々分断 ...
[PR] 本ページでは一部にアフィリエイトリンクを利用しており、購入実績などに基づいて手数料を受領しています。 1タップで操作できるタイマーアプリ、 @Timer を紹介します。 @Timerは、12個のタイマーを登録できるうえに、複数のタイマーを同時に使える ...
株式会社ピクルス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:田中稔)は、スマートフォンアプリ『ライフタイマー2.0』iOS版 Android版 を同時リリースいたしました。 今回のバージョンでデザインを刷新し、ソーシャル(Twitter、facebook、LINE)機能や、バッジ ...
[PR] 本ページでは一部にアフィリエイトリンクを利用しており、購入実績などに基づいて手数料を受領しています。 勉強会や発表会の時のプレゼンテーション中に使える「学会用タイマー」のご紹介です。 プレゼンテーションをしている本人はもちろんの ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
今回からは2回に渡って、 アニメーションするFlashを作っていきます。今回は、 自力でアニメーション処理を書く方法を紹介します。 Timerクラスでアニメーション Flashにはアニメーションに便利なTimerクラスが用意されています。Timerクラスを利用すると ...
AnyEventでプログラムを作成する場合 「ウォッチャー」 を作成、 管理することが基本的な作業となります。ウォッチャーとはI/ Oやタイマーなどの何かしらのイベントが発生したことを通知してもらうためのオブジェクトです (図2のコールバックの指定 ...